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En esta categoría deben ir todos los Sims de las series de MissGerbit.


Los Sims son los personajes (personas simuladas) que manejamos y que forman la base de casi todos los juegos Sim, aunque los jugadores sólo pueden interactuar bien con ellos en los juegos "The Sims" y sus secuelas. Son los habitantes de SimNation. La palabra "Sim" proviene de las palabras "simulado" o "simulación".

Evolución de los Sims

Los Sims fueron mencionadas por primera vez en la primera edición de SimCity pero aparte de pequeños puntos en el estadio, nunca fueron vistos. Su primera aparición fue en SimAnt (1990), donde se podía ver a uno sólo. Los jugadores también pueden ver a un gato callejero o vagando fuera del patio y un perro que con frecuencia lo ahuyenta.

Además la interacción se dio a los Sims hasta en SimTown (1994), y fue la base de muchos de los conceptos que más tarde se dieron en The Sims. Entre estos, se introdujo estados de humor muy básico (sólo contenía "triste" y "feliz" y tuvo relativamente pocos factores que influían en éstos), los jugadores pueden elegir ciertas cosas favoritas de sus Sims (algo así como en Los Sims 2), y podían mirar en todas las casas (sólo de una sola planta).


Streets of SimCity (1997) introdujeron Simlish por primera vez en la música de la radio. El primer juego con Simlish hablado era SimCopter (1996).

Categoría Taxonómica

El estado normal de vida de un sim es el "humano".

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